值患上留意的勃勃是,是索尼索尼此前鼎力推广效率型游戏策略,索尼坚持效率型游戏 欲成为单机游戏之王" />
索尼即将推出的坚持效率型游戏搜罗 Bungie 的《马拉松》以及 Haven Studios 的《FairGame$》。单人游戏的效率型游戏未来阵容使人高昂:《对于马岛之魂》续作《羊蹄山之魂》将于下月发售,
在最新宣告的单机《2025年企业陈说》中,
对于玩家而言,游戏这一抉择规画导致其一度坚持了备受表彰的宏愿单人游戏传统。
组成这临时事的主要原因,
所幸,这家游戏巨头展现愿望重新成为单人游戏体验规模的创动向导者,以为索尼的野心会实现吗?招待来品评区品评辩说。拓宽商业方式与使命室能耐。尽管索尼不断以片子化单人游戏著称,你们对于此奈何样看呢,不外,但当初仍在自动开拓中,索尼仍试图跟风增长。象征着其正从激进的效率型游戏策略中回调。圆滑狗新作《星际:异端先知》也有望在多少年内问世。也是索尼在砍掉少数原定效率型名目后仅存的作品。如今,公司也已经招供失败。这两款作品均蒙受了一些开拓难题,索尼品评辩说了未来策略,并提出要安定并提升作为单人体验创动向导者的位置。清晰将“在单人游戏规模进一步立异”列为策略重点,
之后PS5主机世代在第一方游戏阵容方面展现未达玩家预期。但在本世代主机的前期阶段,但这一试验并未乐成,