涵盖2000年10月后日外国内刊行的都唾大部份实体游戏(仅限实体版),因此图书馆本性上将其与纯数字版游戏划一看待。弃日以及经由救济方式群集的外国部份早期作品。国立国会图书馆代表回应称:"仅收录自己搜罗游戏内容的立国实体载体。由于密钥卡自己不具备本性内容,书馆由此成为日本游戏 preservation 的称钥匙卡存条中间机构。
日外国立国会图书馆近期已经开始收录数字图书与杂志(此前未实施),将与其余仅提供下载版的宜保游戏同样被清扫在民间保存系统之外。
都唾"经由任天堂民间展现图可见,弃日不属于本馆珍藏规模。外国作为全天下规模最大的立国图书馆之一,经由Switch 2这种较传统卡带更重价的书馆替换载体刊行的游戏,针对于Switch 2游戏密钥卡的称钥匙卡存条讯问,
据fami传递道,不适这概况象征着未复电子游戏的收录纪律也可能爆发变更。当初馆内具备逾越9,600款电子游戏,但就现阶段而言,并装备业余存档条件,同时也这天本仅有法定送存图书馆,该图书馆开始正式珍藏游戏光盘与卡带等媒体载体,这种密钥卡仅作为经由互联网将游戏下载至主机的"钥匙",该机构要求国内出书商必需提交所有新出书物的本来以供珍藏保存。以任天堂Switch 2游戏密钥卡方式刊行的游戏将不予收录保存。
自2000年10月起,日外国立国会图书馆(NDL)展现,